模擬引擎成VR行業(yè)投資新熱點(diǎn)
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關(guān)鍵詞:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí) 頭顯制造
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR / VR)已經(jīng)從高風(fēng)險(xiǎn)市場(chǎng)發(fā)展為前沿科技行業(yè),第一季度,投資交易增長(zhǎng)60%。該領(lǐng)域投資很大程度上受到AR頭顯制造商Magic Leap的推動(dòng),完成7.94億美元和5.42億美元兩宗巨額融資。
上個(gè)月,VR模擬引擎制造商Improbable獲得5.02億美元投資,延續(xù)了AR / VR領(lǐng)域巨額投資的趨勢(shì),成為該領(lǐng)域規(guī)模第三大的投資案,遠(yuǎn)高于Unity近期獲得的4億美元私募股權(quán)投資。
虛擬現(xiàn)實(shí)模擬引擎主要用于在VR中構(gòu)建應(yīng)用,是VR版的游戲引擎。
但是,并不是每個(gè)模擬引擎制造商都像Improbable一樣關(guān)注VR領(lǐng)域。例如,Epic Games的虛擬引擎更關(guān)注傳統(tǒng)的大型多人在線游戲(MMO)。但是,隨著AR / VR的發(fā)展,Unity、Epic Games、Valve和 OTOY 等引擎制造商將更加關(guān)注AR/VR領(lǐng)域。
下圖顯示了獲得投資最多的模擬引擎制造商
(審核編輯: 智匯張瑜)
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