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XR市場(chǎng)開(kāi)年不順:微軟AR/VR整體裁員,蘋果無(wú)限期推遲AR眼鏡

來(lái)源:智匯工業(yè)

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關(guān)鍵詞:VR AR

    上周,微軟大規(guī)模裁員的消息震驚了整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)。隨后,微軟向美國(guó)證券交易委員會(huì)提交報(bào)告,確認(rèn)將裁減旗下一萬(wàn)名員工,占微軟全球員工數(shù)的5%,而裁員過(guò)程將在3月底結(jié)束。


    在此次裁員中,令GameLook感到意外的是,微軟居然對(duì)AR/VR、MR部門的員工動(dòng)了手。據(jù)外媒報(bào)道,微軟在上周已經(jīng)將整個(gè)VR團(tuán)隊(duì)AltSpaceVR裁掉,旗下項(xiàng)目將在3月份永久關(guān)閉。


    據(jù)了解,AltSpaceVR最初成立于2013年,原名為Qualia3D,主打VR社交和游戲,之后于2017年被微軟收購(gòu)。當(dāng)時(shí),這一舉措被外界解讀為微軟對(duì)元宇宙的一次重大布局。


    除了 AltSpaceVR,微軟還裁掉了專注混合現(xiàn)實(shí)(MR)的整個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)MRTK。MRTK這個(gè)名字可能并沒(méi)有太多人認(rèn)識(shí),但旗下正在研發(fā)的MR設(shè)備HoloLens卻是近年虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的明星級(jí)產(chǎn)品。


    Hololens是業(yè)界最早專研MR的頭戴設(shè)備之一,它并非專門為電子游戲而生,而是更強(qiáng)調(diào)其在醫(yī)學(xué)、設(shè)計(jì)等專業(yè)領(lǐng)域的運(yùn)用。也正因高度的專業(yè)性,Hololens甚至俘獲了美國(guó)軍方的芳心。


    2021年4月,微軟宣布Hololens和美國(guó)陸軍達(dá)成一筆在未來(lái)十年內(nèi),價(jià)值可能高達(dá)218.8億美元的合同,微軟將依照合同為美國(guó)陸軍提供,基于其新一代MR設(shè)備HoloLens2的軍事化版本的硬件,以及Azure云計(jì)算服務(wù)的支持。


    但在最近,有消息傳出美國(guó)國(guó)會(huì)由于項(xiàng)目問(wèn)題,已經(jīng)縮減了該合同??紤]到微軟已經(jīng)將MRTK團(tuán)隊(duì)整個(gè)解雇,該合同最后是否能順利談成也成了一個(gè)未知數(shù)。而相繼將VR、MR部門剔除,或許意味著微軟已經(jīng)不再把精力放在“元宇宙”上了。


    無(wú)獨(dú)有偶,一向以創(chuàng)新示人的蘋果最近也對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)持保守態(tài)度,其原本計(jì)劃在今年發(fā)布的一款A(yù)R眼鏡先是說(shuō)推遲到了2025年推出,但之后該項(xiàng)目的上線時(shí)間已經(jīng)被蘋果無(wú)限期推遲,同時(shí)蘋果還縮減了在AR設(shè)備上的投入。


    另一方面,蘋果的重心開(kāi)始向MR領(lǐng)域傾斜,其研發(fā)七年的MR設(shè)備“Reality Pro”被傳出最快今年6月公布,但據(jù)“知情人士”稱,由于預(yù)售價(jià)(3000美元)不符合蘋果預(yù)期,可能會(huì)出現(xiàn)變數(shù),畢竟3000美元這個(gè)售價(jià)競(jìng)爭(zhēng)力太小,不利于蘋果打開(kāi)市場(chǎng)。


    蘋果無(wú)限期推遲AR眼鏡轉(zhuǎn)而投向MR,其實(shí)不難理解。2021年,蘋果CEO Tim Cook在接受《時(shí)代周刊》采訪時(shí),就對(duì)增強(qiáng)人與虛擬、現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系表現(xiàn)出極大的興趣,可見(jiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)世界的兼顧是蘋果對(duì)此類技術(shù)關(guān)心的重點(diǎn)之一。


    對(duì)于蘋果而言,既然有了MR這種更能兼顧物理世界和數(shù)字世界的技術(shù),AR的優(yōu)先級(jí)自然就大不如前了。為了達(dá)成目標(biāo),蘋果內(nèi)部其實(shí)一直都有超過(guò)1000人的團(tuán)隊(duì)專注于MR相關(guān)硬件設(shè)備以及技術(shù)的研發(fā)和探索。


    但話說(shuō)回來(lái),上個(gè)月調(diào)研機(jī)構(gòu)Newzoo才發(fā)布了《2022年游戲市場(chǎng)報(bào)告》,顯示2022年全球VR游戲市場(chǎng)的收入從2020年的9億美元翻倍,達(dá)到了18億美元,并且這一數(shù)字預(yù)計(jì)到2024年將變?yōu)?2億美元。而微軟、蘋果兩巨頭如今紛紛放棄AR/VR,無(wú)疑為剛剛有所好轉(zhuǎn)的VR游戲市場(chǎng)蒙上了一層陰霾。


    (審核編輯: Mars)

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