開啟自己的VR時(shí)代 微軟創(chuàng)建共享空間
對(duì)于下一代計(jì)算機(jī)的平臺(tái),可能很多人會(huì)認(rèn)為是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),沒錯(cuò),現(xiàn)在的VR領(lǐng)域在內(nèi)容上已經(jīng)非常的豐富,但是該技術(shù)最關(guān)鍵的在于交流,然而大部分的VR體驗(yàn)方式都是本地化的,這容易造成信息孤島,限制行業(yè)應(yīng)用的快速傳播與發(fā)展。[詳情]
AR/MR 應(yīng)用正在改變制造業(yè)的面貌。 AR/MR 正在迅速成為車間工人、技術(shù)服務(wù)人員和工程師的全新用戶界面。[詳情]
從幾年前的暴熱,到現(xiàn)在的“涼涼”,AR/VR雖說技術(shù)已經(jīng)成熟,但是否能夠真正創(chuàng)造出社會(huì)價(jià)值似乎存疑。而一直專注在AR技術(shù)和產(chǎn)品的0glass創(chuàng)始人蘇波,有話說。[詳情]
VR一體機(jī)對(duì)全球VR市場(chǎng)的影響越來越明顯
?根據(jù)在線零售商的消費(fèi)者評(píng)論和早期消費(fèi)者的使用情況,Oculus GO給消費(fèi)者留下了良好的印象。特別是中國(guó)版本Oculus Go 在幾分鐘內(nèi)賣出,則說明了它的受歡迎程度。[詳情]
VR已死?HTC否認(rèn):設(shè)備銷量火爆 我們是VR領(lǐng)導(dǎo)者
上周,國(guó)外Digital Trends網(wǎng)站撰寫了一份報(bào)告,通過亞馬遜的銷售數(shù)據(jù)顯示VIVE的銷售額大幅下降,從而得出了所謂“VR已死”的結(jié)論。對(duì)此,HTC Vive方面做出了回應(yīng)。[詳情]
巨頭三星、微軟、戴爾紛紛布局的VR醫(yī)療,2018年如何破局?
有行業(yè)專家認(rèn)為,所謂行業(yè)寒冬只不過是VR行業(yè)從炒概念走向做實(shí)事,整個(gè)行業(yè)正在洗牌。VR正在和各行業(yè)匹配,包括教育、游戲、車展和房地產(chǎn)。這是VR行業(yè)走向正軌的路線。[詳情]
雖然虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是下一個(gè)消費(fèi)電子熱點(diǎn),但大家對(duì)于其復(fù)雜的硬件構(gòu)造、運(yùn)行原理可能并不是十分了解。今天,我們就來看看虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴中究竟藏著什么秘密。[詳情]
世界經(jīng)濟(jì)論壇的一份報(bào)告顯示,包括3D打印,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在內(nèi)的數(shù)字技術(shù)可以在10年內(nèi)為全球建筑行業(yè)節(jié)省高達(dá)1.7萬億美元的資金。[詳情]
VR的體驗(yàn)性為培訓(xùn)和教育帶來可觀的收益,推動(dòng)VR在該領(lǐng)域的部署
Strategy Analytics和華為聯(lián)合發(fā)布的最新白皮書《教育和培訓(xùn)點(diǎn)燃VR市場(chǎng) - 電信運(yùn)營(yíng)商和VR企業(yè)的雙贏機(jī)會(huì)》展示了VR的變革性技術(shù)如何通過改善教育和培訓(xùn)而產(chǎn)生影響的,以及運(yùn)營(yíng)商在進(jìn)一步改善技術(shù)從而造福學(xué)生和培訓(xùn)生方面可以發(fā)揮的作用。[詳情]
AR/VR頭顯將呈增長(zhǎng)趨勢(shì),未來可期
日前,IDC發(fā)布報(bào)告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺(tái),同比下降30.5%。IDC稱,盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但預(yù)計(jì)整體市場(chǎng)將在今年余下時(shí)間里恢復(fù)增長(zhǎng)。[詳情]
作為AR科技工業(yè)應(yīng)用的創(chuàng)新代表,RealWear宣布推出一款新產(chǎn)品RealWear HMT-1Z1?防爆型工業(yè)頭戴平板電腦,這是繼目前全球銷量最大的工業(yè)可穿戴平板RealWear HMT-1?之后的一款高端產(chǎn)品。[詳情]
VR區(qū)塊鏈初創(chuàng)公司獲3500萬美元D輪融資
由游戲《第二人生(Second Life)》創(chuàng)造者之一創(chuàng)辦的社交 VR 初創(chuàng)公司 High Fidelity,日前獲得了 3500 萬美元 D 輪融資 ,本輪融資由區(qū)塊鏈投資公司 Galaxy Digital Ventures 領(lǐng)投。[詳情]
今年的世界杯,還首次引進(jìn)VR/AR技術(shù)。這一次,國(guó)際足聯(lián)下了血本,為了確保了球員的每一個(gè)動(dòng)作都能精準(zhǔn)的回放,還特意使用了八個(gè)超慢動(dòng)作攝像機(jī)和兩個(gè)超高速攝像機(jī),精確捕捉到球員每一個(gè)毛孔的變換。[詳情]
ARKit是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的改變者。在蘋果公司的AR工具包的揭幕,并給開發(fā)商一些新的工具來開發(fā)有趣的身臨其境的體驗(yàn)AR。該ARKit的新版本是由蘋果公司在2018年全球開發(fā)者大會(huì)上亮相。[詳情]
我國(guó)將加快制修訂VR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn) 突破核心技術(shù)
工信部副部長(zhǎng)羅文21日說,工信部將組織制定相關(guān)政策文件,支持虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)核心關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)以及與其他行業(yè)的融合,并加快制修訂相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。[詳情]